De la teoría de juegos a la gamificación en la empresa

Gamificación en la empresa.
Gamificación en la empresa.

Jugar es sinónimo de entretenimiento, de desafío y de competencia sana. Los juegos están directamente relacionados con la diversión y la estrategia, con el disfrute del momento a través de la mejora de las capacidades personales, o de las de equipo. Jugar une o separa, pero siempre mejora. Por ello el juego y sus doctrinas se han instalado en la cotidianidad para facilitar la motivación ante aquello menos interesante, o para transformar algo bueno en mejor. Continúa leyendo De la teoría de juegos a la gamificación en la empresa

Los empleados aspiran a un entorno saludable

Entorno saludable para empleados.

El dato es contundente, el 85% de los empleados considera el bienestar como un tema fundamental en sus lugares de trabajo. Así lo recoge el estudio “Fast Forward 2030. El futuro del trabajo y del espacio” realizado por CBRE y que analiza los cambios hacia los que se están enfocando las empresas de cara a 2030, propuestas accesibles para desarrollar en una década ya que muchas de ellas se están viendo fuertemente impulsadas en el presente. Continúa leyendo Los empleados aspiran a un entorno saludable

Vuelta a la rutina con empleados motivados

Hora de tener empleados motivados.

La vuelta al trabajo genera diferentes expectativas, hay empleados que tardan días o incluso semanas en salir de la depresión postvacacional mientras otros regresan con las pilas cargadas y la máxima ilusión ante la nueva etapa. Ante ambos casos se hace imprescindible reforzar la motivación de los empleados a través de estrategias dirigidas a sus nuevas propuestas. Continúa leyendo Vuelta a la rutina con empleados motivados

Experiencias de empleado diferenciales

Experiencias diferentes para empleados.

La sociedad es un constante de cambio, y por ende lo son las personas. Los equipos encargados de la gestión de personal y de la motivación de empleados se ven envueltos en nuevos retos a abordar para satisfacer a sus empleados y mejorar su propia estructura. Compartir las experiencias en este torno es clave para su correcto desarrollo, y de esta premisa nació el I Encuentro de Tendencias en Beneficios Corporativos organizado por Hat Trick e Inspiring Benefits. Continúa leyendo Experiencias de empleado diferenciales

VUCA time o la nueva normalidad

VUCA time o la nueva normalidad.

Corren tiempos en los que el cambio constante se ha convertido en lo más corriente. Las cosas ya no van a volver a ser iguales. Las nuevas tecnologías y la globalización motivan que las tendencias globales de consumo muten constantemente. El mundo gira más rápido y es difícil seguirle el ritmo, pero Penna dice tener la clave para no marearse y seguirle la carrera a lo que llaman la nueva normalidad. Continúa leyendo VUCA time o la nueva normalidad

Olimpiada corporativa con Hat Trick

A veces, especialmente en los tiempos actuales, es mejor contar las cosas solo con un vídeo. Conoce el trabajo en organización de eventos deportivos y motivación a través del deporte de Hat-Trick.  La Olimpiada Corporativa es un encuentro deportivo dirigido al capital humano de las empresas y, aprovechando que el 2016 es año olímpico, desde Hat-Trick han preparado un programa especial para que tu equipo humano pueda trabajar, a través de deporte, valores como el trabajo en equipo, la cooperación, la competitividad o la participación.

 

Jóvenes digitales para empleos digitales

Jóvenes digitales para empleos digitales.

La gestión del talento ya forma parte intrínseca de cualquier planteamiento empresarial en el entorno de recursos humanos, retener a los más capacitados y fomentar la formación y mejora del equipo es la gran apuesta por el futuro en cuanto a productividad y felicidad empresarial. La búsqueda del talento implica inversión en tiempo y en formación, pero comienzan a surgir propuestas para facilitar el proceso. Continúa leyendo Jóvenes digitales para empleos digitales